Terra Mathica

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Académie des Equations

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🔓 Accès libre Cycle 4 (5e-3e)

L'Académie des Équations est un jeu pédagogique destiné aux élèves de 3ᵉ qui préparent le Brevet. Il entraîne à la résolution des équations du premier degré à une inconnue en s'appuyant sur la méthode de la balance : pour conserver l'égalité, on applique la même opération aux deux membres. À chaque étape, l'équation est représentée des deux façons en parallèle — une balance à l'équilibre d'un côté, l'écriture mathématique de l'autre — pour relier le geste concret au formalisme.
Ce que l'élève apprend à résoudre
Les six grandes formes au programme : ax = b, x + a = b, ax + b = c, ax + b = cx, ax + b = cx + d et x/a = b. Les solutions sont entières ou décimales (jusqu'à deux décimales selon les niveaux). Les équations sont générées aléatoirement : un nombre d'exercices pratiquement illimité.
Le principe de jeu
L'élève ne se contente pas de saisir une réponse : il pilote chaque calcul. À l'aide d'un clavier (chiffres, +, −, ×, ÷, la variable x et le signe ±), il compose dans un « tube » l'opération à appliquer, puis valide. L'application l'effectue sur les deux membres et met à jour la balance et l'écriture en temps réel. Un brouillon façon tableau noir conserve la trace des étapes, comme sur une copie. Boutons « annuler » et « recommencer » disponibles à tout moment.
Le parcours et la progression
15 niveaux organisés en chapitres de difficulté croissante : Les bases → Deux étapes → Les x des deux côtés → Niveau Brevet → Les décimaux / Défi final. Chaque niveau se débloque en réussissant le précédent et se termine par l'attribution de 1 à 3 étoiles selon l'efficacité de la résolution. Un chronomètre et de courts QCU réguliers entretiennent la motivation. La progression (étoiles et niveaux débloqués) est sauvegardée localement.
Public visé
Classe de 3ᵉ, en révision pour le Brevet. Utilisable aussi en remédiation au cycle 4 dès l'introduction des équations.

Aperçu du gameplay

Académie des Equations